نوبت و سال چاپ : | 1 / 1404 | تعداد صفحات : | 214 |
نوع جلد / قطع: | شومیز / وزیری | وزن: | 350 |
ویرایش : | 0 | شابک | 9786227785487 |
موضوع اصلی : | کامپیوتر | موضوع فرعی : | برنامه نویسی |
دریافت فایل:
اگر به دنیای بازیسازی علاقهمندید اما نمیدانید از کجا شروع کنید، این کتاب دقیقاً همان نقطهی شروعی است که دنبالش بودید.
در دنیای پرشتاب توسعهی بازی، زبان ++C همچنان یکی از ستونهای اصلی برای ساخت بازیهای حرفهای و بهینه است. اما ورود به این حوزه بدون راهنما، میتواند دلهرهآور باشد. کتاب « مقدمه ای بر ساخت بازی های دو بعدی با ++C » نوشتهی میثم منصف، پلی است مطمئن میان علاقهمندی و تخصص. اگر به دنبال کتابی هستید که هم آموزش دهد، هم الهامبخش باشد، و هم شما را وارد دنیای واقعی بازیسازی کند، «مقدمهای بر ساخت بازیهای دو بعدی با ++C» انتخابی هوشمندانه است. میثم منصف با تجربهی عملی و قلمی روان، پلی ساخته میان علاقه و تخصص؛ کافیست قدم اول را بردارید.
ویژگیهای برجستهی کتاب« مقدمه ای بر ساخت بازی های دو بعدی با ++C »
- آموزش گامبهگام و پروژهمحور:
این کتاب با رویکردی عملیاتی، خواننده را از مفاهیم پایهی برنامهنویسی تا ساخت یک بازی دو بعدی کامل همراهی میکند. هر فصل با مثالهای کاربردی و تمرینهای قابل اجرا طراحی شده است.
- استفاده از کتابخانههای استاندارد و محبوب:
نویسنده با بهرهگیری از کتابخانههایی مانند SDL، مسیر ساخت بازی را هموار کرده و به جای پیچیده کردن مفاهیم، آنها را قابل لمس و قابل اجرا کرده است.
- بیان روان و ساختار منظم:
یکی از نقاط قوت کتاب، زبان ساده و قابل فهم آن است. حتی اگر تازهکار باشید، با کمی تلاش میتوانید مفاهیم را درک کرده و پیادهسازی کنید.
- تمرکز بر منطق بازیسازی، نه صرفاً کدنویسی:
کتاب فقط به نوشتن کد نمیپردازد، بلکه به شما یاد میدهد چگونه فکر یک بازیساز را داشته باشید؛ از طراحی مراحل گرفته تا مدیریت برخوردها و ساخت رابط کاربری.
- مناسب برای دانشجویان، علاقهمندان و حتا مدرسان:
این اثر میتواند به عنوان منبعی آموزشی در کلاسهای دانشگاهی یا دورههای آزاد مورد استفاده قرار گیرد.
چه کسانی باید کتاب« مقدمه ای بر ساخت بازی های دو بعدی با ++C » را بخوانند؟
- علاقهمندان به بازیسازی که میخواهند با زبان قدرتمند ++C شروع کنند
- دانشجویان رشتههای کامپیوتر و نرمافزار
- برنامهنویسانی که به دنبال ورود به حوزهی گرافیک و بازی هستند
- مدرسانی که به دنبال منبعی بومی، قابل اتکا و پروژهمحور برای آموزش هستند
مزیت رقابتی کتاب « مقدمه ای بر ساخت بازی های دو بعدی با ++C » نسبت به منابع خارجی
در حالی که منابع خارجی زیادی در زمینهی بازیسازی وجود دارد، این کتاب با در نظر گرفتن نیازهای مخاطب فارسیزبان، محیط توسعهی بومی، و چالشهای خاص یادگیری در ایران نوشته شده است. این یعنی شما با کتابی روبهرو هستید که دقیقاً برای شما طراحی شده، نه ترجمهای از یک منبع خارجی.
کتاب « مقدمه ای بر ساخت بازی های دو بعدی با ++C » نوشتهی میثم منصف در 214صفحه، قطع وزیری و جلد شومیز در انتشارات پندارپارس چاپ و منتشر شده است. در حال حاضر آخرین چاپ این کتاب در فروشگاههای فیزیکی و اینترنتی کتاب درخشش در دسترس میباشد که با افزودن آن به سبد خرید و تکمیل فرآیند سفارش، در اسرع وقت برای شما ارسال خواهد شد.
طراحی و پیاده سازی توسط ایده گستران
تمامی حقوق برای کتاب درخشش محفوظ است